Si vous possédez plusieurs appareils DirectX installés sur le PC d’un individu, ce guide devrait vous aider.

En un seul clic, votre ordinateur peut être réparé et fonctionner correctement en un rien de temps. Ce logiciel puissant est là pour vous aider !

L’appareil est utilisé sur le marché pour créer des ressources et lister les capacités de chacun des adaptateurs vidéo. Dans Direct3D 11, un bon périphérique solide est représenté par l’interface ID3D11Device. Chaque méthode doit avoir éventuellement au moins un composant, la plupart des applications ne créant qu’un seul boîtier de câble.

Qu’est-ce qu’IDXGIFactory ?

L’écran IDXGIFactory implémente des méthodes pour lancer des problèmes DXGI (gestion des transitions plein écran).

Pour améliorer l’ensemble des performances, vous pouvez créer plusieurs connexions interchangeables pour chaque moteur de rendu Direct3D. Pour économiser de la mémoire qui peut être nécessaire en créant des appareils supplémentaires et en réduisant le temps de découverte, utilisez l’approche ci-dessus pour qu’elle soit rendue séparément pour séparer les organisations d’échange pour chaque appareil, ou les deux, pour vous aider à économiser de la mémoire et à réduire le temps d’émergence.

  • Scénarios d’application avec plusieurs chaînes d’échange pour l’appareil
  • Gestion de plusieurs chaînes d’échange adaptées aux appareils
  • Définir la latence de trame maximale
  • Utilisation de flip-model lors du choix de plusieurs chaînes d’échange sur un bon appareil
  • Sujets connexes
  • Applications d’application avec plusieurs espaces alimentaires interchangeables

    Envisagez d’utiliser plusieurs lignes dans le cas où notre scène d’application se compose d’expositions fragmentées qui sont traitées et supérieures indépendamment les unes des autres. À l’occasion, l’application propose des graphiques animés en constante évolution, tels qu’une vidéo intégrée d’un côté et un texte défilant entièrement de l’autre. Pour économiser de l’espace de stockage sur disque, qui est généralement nécessaire pour configurer un périphérique supplémentaire, et pour faciliter l’idée de partager du contenu à partir d’un ensemble de chaînes d’échange, vous pouvez échanger les deux chaînes exactes en utilisant le même périphérique de rendu connecté à Direct3D. Utilisez l’animation de permutation pour le texte, ainsi que la chaîne de permutation pour le texte. Un exemple courant d’un tel défi est presque certainement Direct3D, une application qui crée également l’API DirectComposition.

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    Direct3D est-il le même comme DirectX ?

    Direct3D sera probablement un logiciel informatique d’application graphique de divertissement (API) pour Microsoft Windows. Dans le cadre de DirectX, Direct3D est utilisé pour afficher des graphiques 3D dans des applications où l’enregistrement est important, comme les jeux.

    Une autre affliction est lorsque vous souhaitez gagner du temps de rendu en rendant entièrement le partage devient une cible facile en même temps au sein de plusieurs chaînes d’échange. Pour des besoins d’illustration, disons que vous voulez établir une scène complexe avec de nombreuses actions et géométries, comme échanger une paire de restaurants. Si vous définissez plusieurs chaînes de transport comme cibles de rendu, vous n’aurez pas à refaire le rendu pour le lien d’échange ensemble individuellement.

    Gérer plusieurs chaînes d’échange sur un seul appareil

    Ne souffrez plus des erreurs Windows.

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  • 1. Téléchargez et installez Reimage
  • 2. Lancez l'application et cliquez sur le bouton "Restaurer"
  • 3. Sélectionnez les fichiers ou dossiers que vous souhaitez restaurer et cliquez sur le bouton "Restaurer"

  • Utilisez les directives particulières de cette section pour réduire au minimum le nombre d’échanges que vous pourcentage avec un seul appareilMise en miroir Direct3D.

    Définir le délai de trame maximal

    Utilisez les moyens IDXGIDevice1::SetMaximumFrameLatency pour définir le nombre maximum d’opérations ouvertes qu’une opération peut essentiellement avoir dans la file d’attente du système pour de nombreux rendus sur tous les écrans. Ce plus grand nombre possible s’applique à chaque moteur de rendu Direct3D, et non à chaque chaîne d’échange. Par conséquent, pour que le système d’exploitation, en ce qui concerne les experts, affiche les opérations en cours dans la phase vsync planifiée, nous vous recommandons chacun de faire initialement moins que de spécifier le délai de trame maximal en cas de création ou d’inversion de plusieurs chaînes de pagination d’équipement Bitblt par Le GPS et, dans le cas présent, plus d’une chaîne de radiomessagerie de ce type sont nécessaires pour chaque boîtier. En règle générale, si vous n’envoyez de manière fiable qu’une seule jumelle d’opérations en attente par image sur le marché pour enchaîner à partir du même appareil les reliant, vous pouvez définir le délai d’image photo le plus élevé sur 2. Si vous n’envoyez que pas aussi bien que , en comptant de manière fiable les opérations existantes par cadre de fenêtre, vous pouvez utiliser les statistiques actuelles pour vous aider à savoir quand la maintenance Le système affiche les opérations en attente.

    Utilisation d’un modèle d’ascenseur avec plusieurs chaînes d’échange d’appareils

    plusieurs appareils directx

    Suivez ce genre de directives lors de l’application d’un DXGI au moyen d’un modèle avec différentes chaînes de permutation que vous pouvez créer en tant que moteur de rendu Direct3D unique.

    Aligner les intervalles de synchronisation verticale alloués avec les opérations en cours de chaque détaillant

    Si vous créez non pas une mais deux ou plusieurs chaînes d’échange inversées à l’intérieur de chaque appareil, notez les différences en utilisant la gestion de la progression de l’état de l’appareil et toute la ligne d’appel de procédure IDXGISwapChain1::Present1 pour des chaînes d’échange complètes . Pour garantir que le système d’exploitation spécifique inclut le traitement chirurgical actuel de chaque chaîne de pagination dans les intervalles de synchronisation verticale attendus, nous garantissons que vous vous assurez que le large éventail d’opérations en file d’attente actuelles est en fait au moins inférieur au nombre de tampons de retour pour eux . La chaîne d’échange a le moins de tampons de quantité complète.

    Chaînes à neige avec deux amortisseurs pour changer de modèle Flip

    plusieurs appareils directx

    Votre CV peut définir des intervalles de synchronisation verticale spécifiques si sa référence à l’ensemble du nombre d’opérations en cours dans une file d’attente est bien inférieure et égale au nombre d’opérations les plus sortantes. of-count return buffers – 1. En augmentation, vous devez utiliser chaque pagination séparément ou render . et, en outre, arrêtez d’utiliser chaque ligne de changement dans l’opération existante. Ainsi, s’ils envoient un travail au câble d’échange d’un modèle à double tampon important, vous atteindrez un seuil de compteur de tampon arrière significatif auquel l’individu doit prêter une attention particulière pour vous aider si vous voulez vraiment que votre soumission cible une synchronisation verticale exceptionnelle. cycles. p>

    Pour les chaînes d’échange à 2 tampons, vous allez vous assurer que l’opération en cours se termine en affichant l’opération en cours de chaque chaîne d’échange avant de passer au chargement suivant pour cibler les intervalles de synchronisation verticale sélectionnés. Nous vous recommandons de mettre fin à la cible de livraison et aux autres états de rendu, ainsi qu’au nouveau rendu, puis d’envoyer par e-mail IDXGISwapChain1::Present1 à l’appui de chacun des deux ensembles de tampons, la chaîne d’échange, avant de faire le plus important même chose pour le cordon d’échange supplémentaire. Si vous utilisez deux bracelets d’échange ou plus, vous devrez réinitialiser à zéro la valeur de rendu souhaitée et établir l’état du type d’appareil pour trouver chaque chaîne d’échange. L’avantage d’une telle approche est que vous évitez le cas où une ou plusieurs opérations dans le cordon d’alimentation Exchange manquent la période de synchronisation verticale planifiée. Dans le premier exemple, une animation et un texte facilement permutables qui s’affichent dans

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    Multiple Directx Devices
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    Varios Dispositivos Directx
    Flera Directx Enheter